Вернуться   NHL Online — Форум > Раздел ГМ > Регламент

Важная информация

Автоматические переводы (Работает на Powered by Google):
Belarusian English French German Italian Russian Spanish Ukrainian
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.02.2010, 16:30   [включить плавающее окно] #1
 
Сообщений: n/a
Восклицание Регламент PGHL


Регламент турниров PesGame Hockey League
Цитата:
Общие положения.

1.1. Открытая PesGame Hockey League (далее PGHL) - проводит Интернет-турниры по киберхоккею посредством симуляторов, созданных фирмой "EA Sports"®.
1.2. Целью PGHL являются игры в компьютерный хоккей между участниками лиги.
1.3. Все спорные вопросы в проведении Чемпионатов и Кубков решаются Оргкомитетом PGHL.
1.4. Каждый из состава Оргкомитета PGHL отвечает за свой порученный участок работы.
1.5. Участие в Оргкомитете Лиги строго добровольное, при ротации его участников обязанности могут брать на себя другие участники PGHL
1.6. Список участников Оргкомитета:
g@l@g@n – главный судья и спонсор турниров;
EAGLE - администратор; ICQ: 401-830-366
dalos - администратор; ICQ: 432-907-313
Patera - Модератор, ответственный за раздел Пресса; ICQ: 473-785-884


FairPlay

2.1 Преднамеренный выход из игры во время матча. (Наказание: Техническое поражение в следующем матче)
2.1.1 Систематические самовольные выходы из матчей без весомых причин, караются недельным баном, в особых случаях дисквалификацией или вовсе лишением тренерской лицензии.
2.2 Отсутствие активности после выдачи команды. (Наказание: Лишение команды)
2.3 Взятие тайм-аута. (Наказание: Техническое поражение)
2.4 Спам в личную почту или по другим контактам участников проекта. (Наказание: Бан)
2.5.1 Оскорбления в адрес других участников проекта. (Наказание: Бан)
2.5.2 Необоснованные обвинения в адрес других участников проекта. (Наказание: Бан)
2.5.3 Провокации в адрес других участников проекта. (Наказание: Бан)
2.5.4 При нанесении оскорблений, тренер, в сторону которого были допущены оскорбления на форуме или в личных сообщениях, может сохранить историю разговора и сообщить об этом модератору, либо администратору лиги.
Выносить на форум историю разборок, а так же просить помощи в данной ситуации именно на форуме СТРОГО ЗАПРЕЩАЕТСЯ!(Не касается аськи)
2.6 Неуважительное отношение к администрации проекта. (Наказание: Бан)
2.7 Использование ненадлежащего ростера или ненадлежащих игровых настроек. (Наказание: Техническое поражение)
2.7.1 Регулярное нарушение карается баном, а также лишением команды.
2.8 Игра через анонимный прокси-сервер. (Наказание: Бан)
2.9 Совпадение IP-адресов с другими участниками. (Наказание: Бан)
2.10 Намеренная сдача игры. (Наказание: Лишение команды)
2.11 Отказ от проведения матча. (Наказание: Техническое поражение)
2.12 Проведение недостаточного числа матчей в установленные правилами сроки. (Наказание: Лишение команды)
2.13 Регистрация нескольких игровых аккаунтов на сайте. (Наказание: Бан)
2.14 Применение читов или установка настроек, позволяющих получить дополнительные игровые преимущества. (Наказание: Техническое поражение, лишение команды, бан)
2.15 Попытка проведения трансфера с участием двух аккаунтов одного пользователя или IP адреса. (Наказание: Лишение команды, бан)
2.16 Неоднократное нарушение регламента турнира его организатором. (Наказание: Бан)
2.17 Запрещено регистрироваться с одного компьютера нескольким участникам. (Наказание: Бан)
2.18 Общение на форуме должно быть цивилизованным. Любые проявления агрессии, флуд, оффтоп, мат карается баном, при систематическом нарушении – дисквалификация и лишение тренерской лицензии.
2.19 Срок бана устанавливается администратором.
2.20 Управление броском (прицеливание) - по выбору.
2.21 Смена линий по выбору – автомат.


Порядок проведения турниров

3.1. Открытая PGHL состоит из следующих чемпионатов:
- североамериканская NHL (National Hockey League)
Anaheim Ducks®
Boston Bruins®
Calgary Flames®
Carolina Hurricanes®
Chicago Blackhawks®
Colorado Avalanche®
Columbus Blue Jackets®
Detroit Red Wings®
Edmonton Oilers®
Montreal Canadiens®
New Jersey Devils®
New York Rangers®
Ottawa Senators®
Phoenix Coyotes®
Philadelphia Flyers®
Pittsburgh Penguins®
San Jose Sharks®
Tampa Bay Lightings®
Vancouver Canucks®
Washington Capitals®


- европейский хоккейный тур
Россия
Чехия
Швеция
Финляндия

- чемпионат мира IIHF
Австрия
Беларусь
Германия
Дания
Казахстан
Канада
Латвия
Норвегия
Россия
США
Словакия
Финляндия
Франция
Чехия
Швейцария
Швеция

- олимпийские игры
12 лучших по рейтингу

прим. состав участников чемпионата мира и олимпийских игр может меняться, в зависимости от решения администрации.

3.2. Каждый чемпионат PGHL является самостоятельным соревнованием со всеми вытекающими из этого последствиями: своим победителем и призерами, своими установками и своим ростером.
3.3. В первом сезоне, все команды распределяются жеребьевкой.
3.4. В течение чемпионата свободную команду может взять только вновь прибывший тренер (новичек), обмен, смена команд в течение сезона запрещены.
3.5. Тренеры имеют право руководить двумя (не более!) командами, но из разных лиг. К национальным сборным данное правило не относится.
3.6. По окончанию сезона тренеры имеют право сменить команду, путем обмена друг с другом, либо выбора свободной команды, при следующих условиях:
тренер провел не менее половины прошедшего сезона;
тренер не имеет каких-либо нареканий со стороны администрации;
3.6.1. При смене команды, так же учитывается позиция на драфте, т.е. тренер желающий получить более выгодную позицию на драфте, путем смены команды, эту самую позицию не получает, а остается на прежнем месте. В случае нахождения свободной команды, которую хочет получить тренер, на более низкой позиции (в таблице чемпионата, более высокой), чем та, из которой уходит тренер, положения команд не меняются.
3.6.2. В случае возникновения нескольких претендентов на одну команду, тренеры играют между собой матчи равными по силе командами до 3-х побед. Победивший тренер, получает право принять команду под свое управление.
3.7. Сроки проведения очередного сезона, правила, настройки и ростер определяются администрацией и выкладываются на сайт PGHL, в специально отведенный раздел.


Драфт

4.1. Драфт подразумевает собой выбор «свободных» хоккеистов командами, согласно занятым местам в чемпионате, снизу вверх(в первом сезоне берутся реальные итоги чемп-ов).
4.2. Драфт проходит в 2 раунда. Игроки учавствующие в драфте определяются администрацией. Всего на драфт выставляется 40 игроков(число может меняться в зависимости от количества команд), т.е. По 2 на каждую команду. В число 40 игроков входят только «полевые» игроки.
4.3. Система драфта такова:
К примеру, открытие драфта запланировано на 15-00 Мск. Обьявлена очередность драфта, обьявлен список игроков. Первый драфтующий выбирает игрока и, с этого момента начинается отсчет времени, длинной в 10 минут. Т.е. следующему драфтующему дается 10 минут на выбор игрока. По истечении данного периода, производится автоматический выбор хоккеиста, дабы соблюсти очередь.
4.4. В драфте учавствуют как реальные, так и вымышленные игроки. Скил и количество игроков одной национальности в драфте, определяются согласно итогам чемпионата мира IIHF (имеется ввиду, внутрилиговый чемпионат), по следующей схеме:
1 место – 7 игроков
2 место - 6 игроков
3 место – 5 игроков
4 место – 4 игрока
1\4 – 3 игрока
5 место в группе – 2 игрока
6 место в группе 1 игрок
Скил же определяется исходя из общего скила национальной команды, выступавшей на ЧМ
4.5. После проведения драфта, участники Лиги должны «усечь» свой состав до 30 «полевых» игроков и 3-х вратарей (если в составе команды игроков более 33). При «нехватке» игроков тренер может оставить все так как есть, учтя тот факт, что в команде должно быть минимум 18 «полевых» и 2 голкипера.
При не выполнении данного правила, состав клуба «усекается» исходя из общего скила, далее - скорости, ускорения, среднего значения 2-х параметров бросков (силы и точности).
4.6. Каждый, участвующий в драфте тренер вправе назначить до двух доверенных лиц, из числа тренеров, принимающих в нем участие, которые в случае занятости драфтующего тренера могут сделать выбор за него. Драфтующий тренер, определивший доверенных лиц не вправе оспаривать их выбор на драфте. Так же тренер имеет право частично или полностью отказаться от драфта.
4.7. В первом сезоне драфт не проводится

Свободные агенты

5.1. Список свободных агентов формируется из отпущенных из клубов игроков, плюс игроков не имеющих прописки. Сюда же включаются вратари.
5.2. Общий скил свободных агентов 79 - 81 (Вратари – 82 и более).
5.3. Каждый клуб имеет право подписать одного свободного агента в сезоне.
5.4. При возникновении 2-х и более претендентов на одного игрока, хоккеиста получает тот, кто первым сделал ставку.


Обмены игроков

6.1. Окно обменов открывается после начала сезона и длится на протяжении всего регулярного чемпионата. За 3 (три) тура до конца регулярки, окно обменов закрывается.
6.2. Правила обменов:
- при обмене одного игрока на другого, разница в скилах не должна превышать 1 пункт.
- при обмене 1-2, (т.е. одного игрока на 2х), один из 2х меняемых игроков должен отличаться от, того на которого происходит обмен, не более чем на 3 пункта. Между собой меняемые игроки должны иметь разницу 1-2 пункта.

Пример:
Предложен обмен
P. Datsuk на R. Getzlaf + S.Niedermayer (90 – 87 + 85)
либо
P. Datsuk на O.Jokinen + D.Phaneuf (90 – 87+86)

- при обмене 1-3, (т.е. одного игрока на 3х), один из 3х меняемых игроков должен отличаться от, того на которого происходит обмен, не более чем на 5 пунктов.
Между собой меняемые игроки, также должны иметь разницу 1-2 пункта.

Пример:
Предложен обмен
P.Datsuk на D. Langkow + T. Bertuzzi + R.Bourque (90 – 85+84+82)

- при обмене вратаря скил также может отличаться не более чем на 1 пункт. При проведении обмена вратарей по форме 1-2, 1-3, действуют правила описанные выше.
6.3. Подаёт заявку на обмен тренер, который желает его провести, в отведённой для этого теме, а ответственный за обмены рассматривает её. Tо есть он может как принять обмен, так его и отклонить, разумеется с пояснением.
6.4. В период окна обменов, перед каждым туром, на форум Лиги выкладывается обновленный ростер, если имеются завершенные сделки по обмену игроков.
6.5 Если обмен отписан в соответствующей теме, то его можно отменить, только пока модератор его не принял. То есть отменять обмен после его принятия категорически ЗАПРЕЩЕНО


Сроки и порядок проведения игр

7.1. 4 игры играются за 5 дней по четкому календарю, три матча с командами из своей конференции, один из соседней.
7.2. Модераторы конференций следят за своевременным отыгрышем всех матчей.
7.3. По окончанию отведенного срока на игры, выставляются технические поражения (ТП)
в несыгранных матчах.
7.4. ТП не ставится в случае подачи заявки на отсрочку матча(-ей). Максимальная отсрочка 10 дней.
7.5. Все необходимые файлы для проведения игр (ростер и AI-установки) выкладываются на сайте лиги.
7.6. Установка всех файлов является обязательной для всех игроков лиги.
7.7. Все участники до начала игр обязаны самостоятельно УСТАНОВИТЬ данные файлы.
7.8. Сетевую игру создает «хозяин» матча – указан в расписании справа (NHL), слева (КХЛ).
Данное правило обязательно! Исключением может быть только невозможность создать сетевую игру.
7.9. Перед началом матча участники обязаны проверить на своем компьютере раскладку своей клавиатуры (геймпада) для управления игрой, состав, тактику команды. При обнаружении любых неполадок ("нестыковок" в управлении клавиатурой/падом, лагов, ошибок соперника и т.д.) по ходу матча в течение первых 10-ти минут игры, матч останавливается и переигрывается БЕЗ СОХРАНЕНИЯ СЧЕТА. Повторное обнаружение неполадок не допускается - в этом случае участник обязан продолжать игру.
7.10. При обнаружении тех.проблем в ходе матча ("лаги") его участники ПО ВЗАИМНОМУ СОГЛАСИЮ могут переиграть матч, либо перенести его на другое время (с соблюдением п.7.1 и 7.4.). При невозможности игры - вопросы по окончательному решению судьбы матча решаются модератором конференции, либо администрацией лиги.
7.11. Цвет формы выбирается по правилам НХЛ: домашняя команда - темного цвета, гостевая команда - светлого цвета.
7.12. Остановка матча для коррекции звеньев, тактики или смены вратаря разрешена лишь во время игровых пауз (т.е. после свистка – вбрасывания, нарушения и т.д.) и при владении шайбой в своей зоне.
7.13. Остановка игры в других случаях, наказывается засчитыванием 1 гола в ворота участника, остановившего матч.
7.14. В случае зависания матча или вылета игры по независящим от участников причинам, происходит доигровка матча с момента остановки. В случае повторных зависаний или вылетов игры - участники обязаны отписать о данном событии на Форум Лиги в соответствующей теме. После чего администрацией решается, что делать в данной ситуации.
7.15. После каждого матча один из участников обязан выложить логи игры, их 4 и обязательно их нужно выкладывать в архиве в формате *CSV !!!
7.16. Нарушение пункта 7.15 ведет к переигровке матча и при повторном нарушении – получения обоюдного технического поражения в проведенном матче.
7.17. Запрещено пользоваться "Тайм-Аут" во время игры. Если ваш соперник этим воспользовался сообщите модератору конференции или администратору проекта!!!


Правила организации игр

8.1. Участники вправе сами определять расстановку своих игроков (например, ставить защитников в тройки нападения, менять амплуа нападающих и т.п.), а также тактику.
8.2. Клубом имеет право играть только его настоящий владелец. Любая передача управления другим лицам запрещена.
8.3. В случае невозможности управления клубом в срок более 10 дней, тренер имеет право назначить своего заместителя (исполняющего обязанности), либо разрешить это сделать администрации.
8.3.1. При отсутствии кандидатов на пост И.О., команда остается не играбельной, без выставления ТП, с возможностью отыгрыша матчей по прибытии главного тренера.
8.3.2. При длительном отсутствии главного тренера(без выхода на связь), более 20-25 дней, в клуб назначается новый тренер.
8.4. Все действия участников, направленные на самовольное или произвольное изменение утвержденных игровых параметров (читерство), изменение (сдвиг) "ползунков", влекут за собой техническое поражение в проведенном (при выигрыше) и в последующих двух матчах.
В случае повторного нарушения данного пункта, дисквалификация и бан на 1 месяц.


Определение занятых мест командами.

9.1. Места команд в чемпионатах NHL и КХЛ определяются по наибольшему количеству набранных очков.
9.1.1. Очки начисляются за:
- победу в основное время - 3 очка,
- победу в овертайме или в серии буллитов - 2 очка,
- поражение в овертайме или в серии буллитов - 1 очко,
- поражение в основное время - 0 очков.
9.1.2. При равенстве очков у 2-х и более команд учитывается следующее:
1. Наибольшее количество побед во всех играх.
2. Личные игры между собой - очки, разность шайб, наибольшее количество забитых шайб.
3. Разность шайб во всех играх.
4. Наибольшее количество забитых шайб во всех играх.
5. Дополнительная игра "до победы".
9.1.3. Первые восемь команд каждой конференции составляют между собой пары , т.е. в Play-off участвуют 16 команд.


Пресса

Каждый тренер имеет право вести клубный журнал, газету, лайв-журналы, т.е. все возможные СМИ по освещению ситуации в клубе, сборной.


Травмы

11.1. Травмы игроков в матчах, а таковые бывают, необходимо скринить и размещать в специальной теме. При отсутствии скриншота, необходимо подтверждение тренеров, что травма была.
11.2. Продолжительность восстановления травмированного игрока составляет 1 тур, т.е. 4 игры.
11.3. Вследствие того, что игровые травмы зачастую явление очень редкое, то после закрытия каждого тура, обьявляются травмированные игроки в каждой команде, и удаляются из команды на период восстановления.
11.4. Виды травм:
+ (легкая) – игрок пропускает 1 тур (4 игры)
+ (средняя) – игрок пропускает 3 тура (12 игр)
+ (тяжелая) – игрок пропускает 5 туров (20 игр)
11.5. По окончании игрового тура администрация лиги рандомно определяет 5-ть команд, в которых игроки получили травмы. Места команд в турнирной таблице на момент случайной выборки берутся за основу. (Т.е. программа выборки случайно вбирает значение от 1 до 20)
11.6. После определения 5-ти команд рандомно определяются хоккеисты, получившие травму. Полевым игрокам присваиваются условные номера (от 1 до 18 – слева - направо, сверху - вниз от нападающих к защитникам, т.е. LW (1-е звено) – 1; CW (1-е звено) – 2 … LD (1-я пара) -13 …. и т.д. ….).
11.7. Далее рандомно определяется характер травм хоккеистов.
11.8. При наличии в команде четырех травмированных хоккеистов она исключается из списка случайной выборки до выздоровления хотя бы одного.


Начисление скилпоинтов

12.1. Перед началом очередного регулярного сезона каждый участвующий в лиге тренер получает в свое распоряжение базовое значение дополнительных скилпоинтов (далее-«плюшки»).
12.2. Базовое значение плюшек в начале каждого сезона = 20.
12.3. Тренеры команд по итогам предыдущего сезона могут получить дополнительные плюшки в следующих случаях:
А) За выход в плейоф: +3;
Б) За выход в каждую следующую стадию плейоф после 1/8: +2
В) За победу в Кубке Стенли +5;
Г) За победу в регулярном сезоне: +3;
12.4. Организационный комитет лиги может предоставлять тренерам дополнительные плюшки за:
А) ведение тренерского журнала: количество плюшек может быть 1-5 (решается голосованием за лучший журнал)
Б) отсутствие нарушений правил форума, регламента лиги на протяжении всего проводимого сезона (fairplay): +1
В) победу в номинации «Лучший тренер лиги» по результатам голосования в конце сезона +2;
Г) победа в номинации «Самый интересный тренер лиги» по результатам голосования в конце сезона +2;
Д) награды, вручаемые лигой игрокам (гол, пас,гол+пас,лучший защитник, вратарь и т.д.) +1 за каждую номинацию.
12.5. Организационный комитет лиги вправе отказать тренеру в предоставлении дополнительных плюшек как частично, так и в полном объеме в случае каких-либо нарушений регламента лиги.
12.6 Окончательное количество плюшек на каждую команду оглашается Организационным комитетом лиги по окончании регулярного сезона.


Распределение скилпоинтов (плюшек)

12.7 Тренер распределяет полученные плюшки по собственному усмотрению между имеющимися в его составе игроками, придерживаясь следующих правил (ограничений):
Увеличение показателей Скорости, Силы и Меткости броска ограничено 85 пунктами, увеличение показателя Ускорение ограничено 70 пунктами. (Т.е. если игрок обладает показателем скорости 85 или более, то увеличить ему данный показатель невозможно);
На улучшение одного игрока можно потратить не более 5 плюшек;
Увеличение показателей вратарей осуществляется без каких-либо приведенных выше ограничений.
12.8. В приведенной ниже таблице указан характер изменения игровых навыков полевых хоккеистов при использовании плюшек:


12.9. В приведенной ниже таблице указан характер изменения игровых навыков вратарей при использовании плюшек:



Права администрации

13.1. Отказывать в участии в чемпионате, кого считает не надёжным и не честным игроком.
13.2. Исключать из чемпионата участников имеющих 3 и более предупреждений за нарушение регламента чемпионата! Дисквалификация может быть до конца сезона или с полным запретом дальнейшего участия в данном чемпионате в последующих сезонах, в зависимости от тех правил, что нарушал участник.
13.3. Только администрация имеет право выносить ТП и предупреждения, основываясь на данных предоставленных участниками.
13.4. администрация имеет право вносить изменения при необходимости в данный регламент.


Решив принять участие в чемпионате, Вы тем самым подтверждаете согласие с правилами, по которым действует данный чемпионат, и обязуетесь следовать им не нарушая!!!


Последний раз редактировалось Tiffosi; 10.02.2010 в 23:50.
 
Старый 28.07.2010, 17:54   [включить плавающее окно] #2
dalos
Finland
 
Аватар для dalos
 
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 316
Отправить сообщение для dalos с помощью ICQ
Внимание!!! Обновлен раздел FairPlay. В нем прописаны все нарушения и их наказания. Просьба прочесть и запомнить.
__________________
Администратор, ICQ: 432-907-313
dalos вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.


Thanks to vBET 2.3.8 you can enjoy automatic translations
Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot

© 2006-2009 NHL.PesGame.net